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原神公子的技能组如何
原神公子的技能组如何
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原神公子的技能组如何

1.公子的元素战技是切换攻击形态,化身近战弓兵,对自身周围的敌人造成一段相对高额的水伤,攻击方式变成前3式快速的双刀斩击,45式长柄挥舞,第6式突刺后进行两段斩击。2.期间普攻替换为水伤,攻击倍率也得到重做,这个状态下公子有近战非大剑角色中最高的普攻性能,打击段数,单次倍率和打击频率都产生变化。 攻击断流标记下的敌人造成额外的范围伤害,伤害可观,属于战技伤害,值得一提的是,不同敌人身上的断流标记共同享用一个触发间隔也就是1.5秒,一刀无论命中多少带断流标记的敌人也只产生一次断流·斩,所以不会产生套娃的效果,触发断流斩的时候产生一颗水元素微粒。

原神公子怎么输出
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原神公子怎么输出

1、水属性会和火属性、雷属性、冰属性发生反应。其中由于冰属性不加攻击,而公子大招倍率高,普攻高速单次伤害低的特性,公子最佳输出手法是大招和火属性反应,普攻和雷属性反应 2、配队公子皇女北斗班尼特(北斗可换工具人,此配队可用于没温迪的二队,公子e的aoe效果很好); 3、理想输出手法,班尼特qe ,然后切公子大招。然后切北斗大招,皇女e,切公子开e平a3套,皇女开大a到奥兹消失(北斗高命切北斗a,如果皇女没大就切班尼特e北斗e)。重新再来一遍循环(皇女e和公子e的cd这时候是好的)。 原神公子配队有什么技巧 a.皇女e和公子e绑定。皇女开e,公子再开e,只要奥兹一消失公子就切人,那么皇女和公子的cd是重合一起好的(一般公子a3套就可以切人了)。 b.公子q前,先用班尼特上火。公子只用弓形态大招(回复能量对循环很重要)。 c.大招动画用来拖cd很好用。

《原神》公子在哪里打?
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《原神》公子在哪里打?

游戏中公子这个BOSS在秘境【进入黄金屋】中可以遇到,【进入黄金屋】秘境入口位于璃月港的南边。 冒险等级至少需要达到40级才可以进入秘境,达到条件后花费60个原粹树脂即可进入秘境挑战BOSS公子;秘境【进入黄金屋】无法和好友联机进行挑战,玩家只能依靠自己的队伍的力量来进行挑战。 《原神》游戏简介 《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。 玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神公子怎么打
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原神公子怎么打

工具/原料: 小米11、MIUI 12.0.6、原神1.4。 1、来到黄金府之后,选择队伍配置,如下图所示。 2、进入之后,可以看到公子,是水系的,用火和雷系英雄攻击,芭芭拉回血。 3、然后公子就有了第一次变身,继续用火和水系英雄攻击。 4、紧接着公子会再进行一次变身,是雷属性的。用火、水、冰系角色攻击即可。 5、当然,在攻击的时候,要小心公子的大招,也就是有一条鱼出现的时候,要及时躲避。 6、继续用角色进行攻击,最后就可以挑战成功。

《原神》公子是好是坏?
提示:

《原神》公子是好是坏?

《原神》公子是坏的。 公子早在第一次见面的时候,就明确地跟旅行者表态说我是坏人,而且他很能很明白地分清楚旅行者不是璃月人,因此他没有必要加害旅行者。毕竟他作为执行官所收到的任务只针对璃月,跟并非璃月人的旅行者没有关系。 意思就是说他能站在其他国家的立场思考看待自己,并且是个工作与私人恩怨分得开的人。后来公子与旅行者在黄金屋打起来,也是旅行者跟凝光见面后,自己所选择的立场。 公子和愚人众的关系 在黄金屋中变身第三阶段的公子就曾经说过:愚人众的十一席,对女王陛下都是绝对忠诚的,同时发动邪眼这种伤身的力量穿上盔甲与旅行者一战。因此,公子达达利亚或许忠诚度上其实并不比女士低,但是他却能把对待人事物的态度控制得非常平衡。

《原神》公子是谁?
提示:

《原神》公子是谁?

游戏原神中,公子这位角色就是达达利亚。 达达利亚位于愚人众十一位执行官的末席,作为最年轻的执行官,达达利亚与其他同僚并不怎么合得来,相对于阴谋诡计,达达利亚更喜欢正面出击。达达利亚好战,因不擅使弓,而选择了弓作为武器。 公子不论是从打击感还是输出上都是很不错的。e技能可切换公子作战形态,可远程可近战,平时用于打猎跑图都非常好。 扩展资料 1、普攻断雨 普通攻击:为最多6段的伤害。与其它射手一样,连续普攻是物理输出伤害。 蓄力攻击:为水元素伤害,并为敌人施加断流效果。 断流效果:处于断流效果的敌人在受到公子的任意攻击时将受到水属性范围伤害,伤害效果视为普攻伤害。同时,击败处于断流效果下的敌人会让周边的敌人附上断流效果。 2、元素战技魔王武装:狂澜 切换公子的进攻形态,远战与近战切换。元素战技全程为水元素伤害,按普攻键输出为6次伤害,会对断流状态下的敌人造成水元素范围伤害。 冷却时间:近战状态最长使用时间为30秒。近战切换为远程的冷却时间为0.6秒,远程切换到近战的冷却时间根据上次近战状态的使用时间决定,瞬切时间为6秒。手动由近战切换为远程的时间为36秒。如果在使用近战30秒内没有手动切换为远程则将进入45秒的冷却时间。 3、元素爆发极恶技·尽灭闪 远程:射出一支造成水元素范围伤害的魔箭,并回复部分元素能量。 近战:向前进行大范围的水元素斩击,并引发断流持续伤害效果。